PixelLectura

El estudio

Para qué existe PixelLectura.

Hacemos videojuegos educativos con una convicción: aprender puede sentirse como una partida que se quiere volver a jugar.

Misión

Crear videojuegos donde leer sea jugar.

Diseñamos experiencias en las que la lectura, el lenguaje y la curiosidad mueven la partida. El juego es claro, alegre y útil para la escuela y para la casa.

Visión

Que aprender dé ganas de la siguiente partida.

Queremos que niñas y niños encuentren en el juego una razón para leer con atención, y que docentes y familias tengan aventuras que valga la pena compartir.

Cómo se nota

01

Leer para jugar

Comprender el texto es la llave del siguiente momento. No hay un atajo que deje la lectura fuera.

02

Respetar el ritmo

Cada partida se puede repetir. Equivocarse muestra qué faltó entender, sin castigar a quien aprende.

03

Acompañar de verdad

Docentes y familias encuentran una actividad concreta, con un inicio, una meta y una conversación posible al terminar.